IK Rig

使用IK Rig和重定向工具重定向,并按程序调整动画。

本页面的内容

IK Rig 系统提供了交互式创建 解算器 的方法,用于为你的骨骼网格体执行姿势编辑。然后,生成的IK Rig资产可以嵌入到任何动画系统中,例如动画蓝图,以便动态修改基于姿势的解算器参数。

此外,IK重定向 系统可以用于在不同比例的角色之间传输动画,无论是运行时还是离线创建新动画序列。

此页面包含文档链接,涵盖虚幻引擎的 IK Rig重定向 工具,以及它们工作流程的实际示例。

IK Rig

IK Rig 是你在使用IK Rig系统时将使用的主要资产。这些页面介绍了它的用法和主要功能。

TopicIcon.png

使用Python处理IK Rig

使用Python脚本创建和编辑IK Rig以自动执行工作流程。

使用Python脚本创建和编辑IK Rig以自动执行工作流程。

TopicIcon.png

解算器

用解算器创建不同IK Rig设置。

用解算器创建不同IK Rig设置。

重定向

IK Rig还可以用作平台,在不同骨架之间快速重定向动画。本页描述了使用 IK RigIK 重定向器 的重定向过程。

动画蓝图创作

IK Rig可以在 动画蓝图 中使用,程序性调整动画以便更好地对齐。本页面介绍了在 动画蓝图(Animation Blueprints) 中使用 IK Rig 的功能。

标签
欢迎帮助改进虚幻引擎文档!请告诉我们该如何更好地为您服务。
填写问卷调查
取消