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레퍼런스
언리얼 엔진의 헤어 렌더링 및 시뮬레이션 시스템은 스트랜드 기반 워크플로를 사용하여 각 헤어 스트랜드를 물리적으로 정확한 모션으로 렌더링합니다. 덕분에 아티스트가 DCC 패키지로 생성한 그룸으로 수십만 개 이상의 사실적인 헤어를 시뮬레이션 및 렌더링할 수 있습니다.
언리얼 엔진의 스트랜드 기반 헤어 임포트, 렌더링 그리고 시뮬레이션에 대한 개요입니다.
언리얼 엔진에 사용할 그룸용 얼렘빅 파일의 익스포트 방법을 설명합니다.
프로젝트의 캐릭터에 헤어 렌더링 및 시뮬레이션을 사용하는 방법에 대한 가이드입니다.
언리얼 엔진에 사용할 그룸용 Alembic 파일을 익스포트하는 방법에 대한 지침을 설명합니다.
헤어 그룸에 임포트된 그룸 캐시를 사용하는 방법을 살펴봅니다.
그룸 에셋을 사용한 헤어 렌더링 및 시뮬레이션 제반 세팅 및 프로퍼티의 목록입니다.
그룸 에셋에서 모낭 마스크와 스트랜드 텍스처를 생성하는 작업 레퍼런스