本页介绍 虚幻引擎5 的硬件和软件要求,以及虚幻引擎安装程序中包含的先决条件安装程序所安装的内容。
推荐使用的硬件
操作系统
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Windows 10 64位版本1909修订版.1350或更高,或者版本2004和20H2修订版.789或更高。
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处理器
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Intel四核处理器或AMD,2.5 GHz或更快
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内存
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8 GB RAM
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显卡
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配备最新驱动程序的DirectX11或12兼容显卡
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虽然某些功能的最低要求是DirectX 11,但我们建议大多数游戏使用DirectX 12。
DirectX11更适合旧电脑,尤其是集成显卡的笔记本电脑。DirectX12 提供了更高的帧率、多核处理支持以及并行和异步计算。
推荐操作系统
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最新MacOS 13 Ventura
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最低操作系统
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macOS 12.5 Monterey
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处理器
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Intel四核处理器, 2.5 GHz或更快
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内存
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8 GB RAM
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显卡
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兼容Metal 1.2的显卡
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操作系统
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Ubuntu 22.04
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处理器
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Intel四核处理器或AMD,2.5 GHz或更快
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内存
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32 GB RAM
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显卡
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NVIDIA GeForce 960 GTX或更高版本,带最新NVIDIA二进制驱动程序
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显存RAM
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8 GB或更高
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RHI版本
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Vulkan:AMD(21.11.3+)和NVIDIA(515.48+)
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为了可以最大程度地利用虚幻引擎5的渲染功能,例如Nanite和Lumen,请参阅本页面的UE5渲染功能的要求部分。
最低软件要求
下面列出了运行引擎或编辑器的最低要求。
运行引擎
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推荐操作系统
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最新MacOS 13 Ventura
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最低操作系统
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macOS 12.5 Monterey
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运行引擎
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操作系统
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所有合理的新Linux发行版,CentOS 7.x及更高版本
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Linux内核版本
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内核3.x或更高版本
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其他依赖项
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glibc 2.17或更高版本
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下面列出了程序员使用引擎进行开发时的最低软件要求。
使用引擎开发
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所有"运行引擎"要求(自动安装)
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Visual Studio版本
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Visual Studio 2022
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iTunes版本
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iTunes 12或更高版本
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尽管推荐在Windows系统上使用Visual Studio进行开发,但虚幻引擎也支持VS Code和Rider编辑器。
使用引擎开发
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推荐的Xcode版本
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14.1或更新
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最低Xcode版本:**
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Xcode 14.1
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虽然macOS开发首选 Xcode,但虚幻引擎也支持VS Code和Rider。
使用引擎开发
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操作系统
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Ubuntu 22.04、CentOS 7
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编译器
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clang 16.0.6
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IDE
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Visual Studio Code、Rider
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必备条件安装程序安装的软件
虚幻引擎包括一个必备条件安装程序,它会安装运行编辑器和引擎所需的一切内容,包括多个DirectX组件和Visual C++可再发行程序包。通过Epic Games启动程序安装虚幻引擎时,启动程序会自动安装这些必备条件。但是,如果你从源代码构建虚幻引擎,或需要使用所有虚幻引擎必备条件准备计算机以用于特定用途,例如设置全新计算机以充当Swarm Agent,你可能需要自行运行必备条件安装程序。
你可以在虚幻引擎安装位置下的 Engine/Extras/Redist/en-us
文件夹中找到安装程序。
如果你使用Perforce获取虚幻引擎源代码,还会在Perforce仓库的相同 Engine/Extras/Redist/en-us
文件夹中找到预编译的二进制文件。安装程序的源代码位于 Engine/Source/Programs/PrereqInstaller
下。
下表列出了必备条件安装程序安装的软件。
DirectX组件
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Visual C++ 可再发行程序包
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XInput 1.3(2007年4月)
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Visual C++ 2010 CRT
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X3DAudio 1.7(2010年2月)
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Visual C++ 2010 OpenMP库
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XAudio 2.7(2010年6月)
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Visual C++ 2012 CRT
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D3D编译器4.3(2010年6月)
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Visual C++ 2013 CRT
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D3DCSX 4.3(2010年6月)
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Visual C++ 2015 CRT
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D3DX9 4.3(2010年6月)
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Microsoft Visual C++ 2015-2022可再发行程序包
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D3DX10 4.3(2010年6月)
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D3DX11 4.3(2010年6月)
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该列表中最重要的DirectX组件是XInput、X3DAudio和XAudio依赖项。DirectX的标准安装程序不包含此类依赖项(默认不与Windows一起发布),因此必须手动安装,或使用应用程序发布。
一些需要DirectX 12的虚幻引擎功能还需要(最低)Windows 10版本1703(窗口创建者更新)。为了实现支持Nanite、虚拟阴影贴图和Lumen等功能的最佳体验,我们推荐使用Windows 10版本2004或20H2。
显卡驱动程序
目前我们建议使用各显卡制造商推出的最新稳定版本:
性能说明
下文中的系统规格取自于我们在Epic使用的一台常见设备(联想P620内容创作工作站,标准版)。该规格为你使用虚幻引擎5开发游戏提供了合理的参照:
• 操作系统:(2h22)
• 电源:1000W电源装置
• 内存:128GB DDR4-3200
• 处理器AMD Ryzen Threadripper Pro 3975WX处理器 - 128MB缓存,3.5 Ghz 基准频率/4.2 Ghz 智能超频(Turbo),32个内核/64个线程,280w TDP
• 操作系统硬盘规格 1 TB M.2 NVMe3 x4 PCI-e SSD
• 数据硬盘规格 4 TB Raid Array - 2 x 2TB NVMe3 x4 PCI-e SSD in Raid 0
GPU:Nvidia RTX 3080 - 10GB
• 板载网卡1GBPS+英特尔X550-T1 10G PCI-e以太网适配器
• 符合"可信平台模块(TPM)"标准
如果无法获取Xoreax Incredibuild(开发工具包),建议使用具有12到16个核心的计算机进行编译。
UE5渲染功能使用要求
虚幻引擎5某些渲染功能的系统要求和最低要求有所不同。
UE5功能
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系统要求
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Lumen全局光照和反射(Lumen Global Illumination and Reflections——
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软件光线追踪:
硬件光线追踪:
更多详细,请参阅Lumen技术细节。
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Nanite虚拟化几何体(Nanite Virtualized Geometry)
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更多详细,请参阅Nanite虚拟化几何体。
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虚拟阴影贴图(Virtual Shadow Maps)
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更多详细,请参阅虚拟阴影贴图。
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Temporal Super Resolution
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可在任何支持Shader Model 5的显卡上运行,但每个着色器8UAV的数量限制会影响性能。时间超分辨率着色器在支持Shader Model 6的D3D12上编译时启用了16位类型。
更多详细,请参阅时间超级分辨率。
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UE5功能
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系统要求
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Lumen全局光照和反射
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软件光线追踪:
硬件光线追踪:
支持DirectX 12
以下显卡之一:
NVIDIA RTX-2000系列或更新
AMD RX-6000系列或更新
Intel® Arc™ A系列显卡或更新
更多详细,请参阅Lumen技术细节。
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Nanite虚拟化几何体
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更多详细,请参阅Nanite虚拟化几何体。
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虚拟阴影贴图
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更多详细,请参阅虚拟阴影贴图。
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时间超级分辨率
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[INCLUDE:#wintsr]
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