unreal.RigVMParameterNode

class unreal.RigVMParameterNode(outer: Object | None = None, name: Name | str = 'None')

Bases: RigVMNode

The Parameter Node represents an input or output argument / parameter of the Function / Graph. Parameter Node have only a single value pin.

C++ Source:

  • Plugin: RigVM

  • Module: RigVMDeveloper

  • File: RigVMParameterNode.h

get_cpp_type() str

Returns the C++ data type of the parameter

Return type:

str

get_cpp_type_object() Object

Returns the C++ data type struct of the parameter (or nullptr)

Return type:

Object

get_default_value() str

Returns the default value of the parameter as a string

Return type:

str

get_parameter_description() RigVMGraphParameterDescription

Returns this parameter node’s parameter description

Return type:

RigVMGraphParameterDescription

get_parameter_name() Name

Returns the name of the parameter

Return type:

Name

is_input() bool

Returns true if this node is an input

Return type:

bool