ボリュームを使ってレベルをストリーミングする
[Place Actors] パネルで [Volumes] タブを選び、[Level Streaming Volume] を選択してレベルにドラッグします。
Level Streaming Volume が SunTemple_Streaming の歩行可能なエリア全体を囲むように調節します。
Level Streaming Volumes のロジックは、アクティブなカメラがどこにいるかをトラックするので、 プレイヤーのポーンやキャラクターから離れた場所にカメラが置かれると、それに合わせて Level Streaming Volume のサイズと位置を調節する必要があります。
[*Windows] をクリックして、[Levels] を選択します。
SunTemple_Streaming を選択して [Level Details] アイコンをクリックします。
Streaming Volumes の横にある [+] 記号をクリックして、ボリュームを追加します。次に、ドロップダウン メニューもしくはスポイトで、さきほどレベルにドラッグした Level Streaming Volume を選択します。
[Initially Loaded] と [Initially Visible] のチェックを必ず外して [Level Details (レベル詳細)] パネルを終了します。
ビューポート に戻り、Level Streaming Volume を選択します。[Details (詳細)] パネルで、ボリュームのプロパティを設定します。[Editor Pre Vis Only] と [Disabled] のチェックを外して、[Streaming Usage] を [SVB Visibility Blocking on Load] に設定します。
Play in Editor を使って、ストリーミング レベルをテストします。