アパートも完成に近づいています。次は、 実社会の照明器具の輝度やフォールオフのダイアグラム (照度データ) を作成する北米照明学会の標準手法である IES Profile が使われている Point Light (ポイントライト) を作成します。
詳細は IES ライト プロファイル を参照してください。
小さな浴室で Point Light をクリックします。
Point Light の [Details (詳細)] パネル内の Light Profile にある [None] ドロップボックスをクリックします。
表示されるポップアップ メニューで、[View Options (オプションを表示)] を選択します。
[View Options (表示オプション)] 選択後に表示されるポップアップ メニューの [Show Engine Content (エンジンのコンテンツを表示)] を選択します。
Unreal Engine 4 で提供している IES Light Profiles のサンプルを使ったり、インターネットから他のものをインポートすることもできます。
Complex_IES プロファイルを選択します。
エフェクト全体を確認するためには、 Transform を以下のように設定し直して、ライトの Transform を更新しなければなりません。
[Build] アイコンをクリックしてライトをビルドします。
照明器具をアタッチしていませんが、ライトが Point Light から出て、どのように曲がるのかが分かります。
本ガイドの最終ステップとなる 次のステップ では、実際に試すことのできるサンプル、およびライトの詳細、その他のサンプル、技術へのリンクを照会します。