3.基本アセットの作成

ステップ 3. 基本アセットの作成

Windows
MacOS
Linux
On this page

開始するには、コンテンツ ブラウザ で次の4つのアセットを作成する必要があります。すなわち、AI Controller ブループリント、 Character ブループリント、Behavior Tree アセット、 Black Board アセットの 4 つです。

ContentBrowser.jpg

ステップ

  1. [New (新規)] -> [Blueprint (ブループリント)] -> [AI Controller (AI コントローラ)]

    AI Controller は Player Controller とは異なるため、検索する必要があります。

    AIC.png

    この ブループリント に "Follower_AI_CON" という名前を付けます。

  2. [New (新規)] -> [Blueprint (ブループリント)] -> [Character (キャラクター)] の順に選択します。

    charBP.png

    この ブループリント に "AI_Character" という名前を付けます。

  3. [New (新規)] -> [Artificial Intelligence] -> [Behavior Tree (ビヘイビアツリー)] の順に選択します。

    newBT.png

    この ビヘイビアツリー に「FollowerBT」という名前を付けます。

  4. [New (新規)] -> [Artificial Intelligence] -> [Blackboard] の順に選択します。

    newBB.png

    この Blackboard に 「FollowerBlackboard」という名前を付けます。

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback