6.Blackboard の設定

必要なキー値を Runner Blackboard に追加します。

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Blackboardビヘイビアツリー の「メモリ」のようなものです。ここでは、逃げる対象のアクタへの参照と、逃げる先である位置を格納します。

ステップ

  1. コンテンツ ブラウザ で Blackboard アセットを ダブルクリック します。

  2. [New Key] ボタン newKey_button.png を使用して、 FleeToLocation という名前の Vector キーを追加します。

  3. ActorToFleeFrom という名前の Object キーを追加します。

    finalBB.png

  4. Blackboard アセットを保存します。

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