3D テキスト

Unreal Editor で 3D テキストを配置する方法について説明します。

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ジオメトリベースの 3D テキスト アクタを使用して、高解像度の [Text 3D Actor (テキスト 3D アクタ)] をレベルに追加します。ライブ ブロードキャストやバーチャル セットなど、仮想ワールドにクリーンで高品質のテキストを表示するには、3D テキスト オブジェクトを使用します。

[Sequencer Editor (シーケンサ エディタ)] を使用して 3D テキスト オブジェクトをアニメートし、Unreal Editor 内で直接モーション グラフィックを作成することもできます。

3D テキスト プラグインを有効にする

3D テキストを使用するには、まず [Text 3D Plugin (テキスト 3D プラグイン)] を有効にします。

  1. メイン メニュー バーで、[Edit (編集)] > [Plugins (プラグイン)] を選択します。
    3DText_EditPlugins.png

  2. [Text] タブで、[Text 3D] を有効にします。
    3DText_Plugin.png
    プラグインは、ベータ バージョンであることが警告されます。[YES (はい)] をクリックします。

  3. [Restart Now (いますぐ起動する)] をクリックして、プロジェクトでプラグインを使用します。

  4. プロジェクトに変更がある場合、再起動する前に作業を保存するためのウィンドウが開きます。

レベルに 3D テキストを配置する

  1. [Mode (モード)] パネルで、[All Classes (全てのクラス)][Text 3D] の順に選択します。
    3DText_ModesPanel.png

  2. [Text 3D] アクタをレベルにドラッグアンドドロップします。
    3DText_Actor.png

  3. ビューポートで、この Text 3D アクタ を選択して、[Details (詳細)] パネルにパラメータを表示します。
    3DText_Details.png

設定

以下のオプションでは、[Details (詳細)] パネルの [3D Text] セクションにあります。これらのオプションを使用すると、3D テキストの表示方法を制御できます。

プロパティ

説明

Text

3D テキスト ジオメトリの作成に使用するテキストを入力します。

Shift + Enter を押して、改行を作成します。

Extrude

ジオメトリの深さ、文字の前後の厚さを設定します。

Bevel

文字のエッジに沿うベベルのサイズを設定します。

Bevel Type

エッジ ベベルのタイプを設定します。シャープ、フラット ベベルの場合はリニア、ラウンド エッジの場合は半円を選択できます。

Half Circle Segments

半円ベベルの曲線の作成に使用するセグメントの数を設定します。

Front Material

文字の前面のシェーディングに使用するマテリアルを選択します。

Bevel Material

ベベルのサーフェスのシェーディングに使用するマテリアルを選択します。

Extrude Material

文字の側面のシェーディングに使用するマテリアルを選択します。

Back Material

文字の背面のシェーディングに使用するマテリアルを選択します。

Font

文字に使用する True Type (TTF) または Open Type (OTF) フォント アセットを選択します。

Unreal Engine プロジェクトにフォントをインポートするための詳細は、「フォントをインポートする 」を参照してください。

Horizontal Alignment

3D 空間でのアクタの位置に対して、水平テキストを左、中央、または右に揃えます。

Vertical Alignment

3D 空間のアクタの位置に文字のトップ ライン、トップ、ボトム、またはセンターを配置するために、テキストを垂直方向に整列します。

Kerning

各文字間に追加のスペースを設定します。

Line Spacing

各行の間に追加のスペースを設定します。

Word Spacing

各単語の間に追加のスペースを設定します。

Max Width

テキストの最大幅を設定します。

Max Height

テキストの最大の高さを設定します。

Scale Proportionally

文字の高さと幅を現在の比率に固定します。このオプションをオンにすると、文字の高さまたは幅への変更は高さと幅の両方に適用されます。

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