Modify Curve

アニメーション グラフ内の任意のロジックでアニメーション カーブを修正するために使う Modify Curve ノードについて説明します。

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Modify Curve 制御を使って、 アニメーション カーブ データを公開し、任意のロジックを使って変更し、アニメーションを動的に操作することができます。

ModifyCurveNode.png

以下では、Modify Curve ノードを使って、作成した Eye Glow Intensity というカーブを操作し、時間経過に従い、クマの目が周期的に光るようにします。

このノードを、Animation ブループリントAnimGraph に追加するには、以下の手順に従います。

  1. AnimGraph で右クリックして、Modify Curve ノードを探して追加します。

  2. 追加したらノード上で右クリックして、Add Curve Pin を選択し、変更する関連カーブを選択します。

    AddCurvePin.png

公開された float ピンを使って、値を操作するどのようなロジックでも定義することができます (以下のロジックでは、係数値によって乗算処理される Sin of Time を使用して Eye Glow Intensity プロパティを操作しています)。

CurveLogic.png

Modify Curve ノードからピンを取り除くには以下の手順に従います。

  • 再度ノード上で右クリックして、[Remove Curve Pin] を選択するか、ピンの上で右クリックして、[Remove This Curve Pin] を選択します。

    RemovePin.png

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