既存のプロジェクトを開く

Unreal Engine で既存のプロジェクトにアクセスして開く方法を説明します。

Unreal Engine の既存のプロジェクトは、プロジェクトが格納されている場所と作成時に使用した Unreal Engine のバージョンに応じて、複数の方法で開くことができます。

Epic Games Launcher からプロジェクトを開く

Epic Games Launcher で、左側のナビゲーションにある [Unreal Engine] をクリックして、Launcher の上部にある [Library (ライブラリ)] をクリックします。この操作により、お使いのローカル マシンにあるすべての Unreal Engine プロジェクトを含むリストが表示されます。

プロジェクトを他のコンピュータまたはインターネットからコピーした場合、少なくとも一度ローカルで開くまで、プロジェクトはこのリストに表示されません。詳細については、このページの「ディスクからプロジェクトを開く」セクションを参照してください。

プロジェクトのサムネイルをダブルクリックすると、そのプロジェクトが開きます。

Launcher では、各プロジェクトの以下の情報が表示されます。

  • プロジェクト名

  • プロジェクトのサムネイル

  • プロジェクトが対応している Unreal Engine バージョン

Launcher でプロジェクトのサムネイルを右クリックすると、以下のオプションを含むコンテキスト メニューが表示されされます。

オプション

説明

Open (開く)

プロジェクトが対応している Unreal Engine のバージョンでプロジェクトを開きます。

Show in folder (フォルダで開く)

Windows エクスプローラー (Windows) または Finder (macOS) の新しいウィンドウでプロジェクト フォルダを開きます。

Create shortcut (ショートカットの作成)

デスクトップ上にプロジェクトのショートカットを作成します。

Clone (クローン)

プロジェクトの完全なコピーを作成します。新しいプロジェクトの名前と場所を指定することができます。

Delete (削除)

プロジェクトを完全に削除します。

プロジェクト ファイルは、Windows エクスプローラーまたは Finder でプロジェクト フォルダを削除する場合と異なり、ごみ箱に移動 されません。このオプションで誤って削除した場合、プロジェクトを復元することはできません。

プロジェクト ブラウザからプロジェクトを開く

Unreal Engine のどのバージョンを起動しても、プロジェクト ブラウザ が表示され、デフォルトで [Recent Projects (最近使用したプロジェクト)] パネルが表示されます。Epic Games Launcher のプロジェクト リストとほぼ同じように、このセクションには、お使いのディスクにある Unreal Engine プロジェクトがすべて表示されます。

プロジェクトを他のコンピュータまたはインターネットからコピーした場合、少なくとも一度ローカルで開くまで、プロジェクトはこのリストに表示されません。詳細については、このページの「ディスクからプロジェクトを開く」セクションを参照してください。

プロジェクトのサムネイルをダブルクリックすると、そのプロジェクトが開きます。または、プロジェクトをクリックして選択し、[Open] をクリックします。

Launcher では、各プロジェクトの以下の情報が表示されます。

  • プロジェクト名

  • プロジェクトのサムネイル

  • プロジェクトが対応している Unreal Engine バージョン

プロジェクト ブラウザでプロジェクトのサムネイルを右クリックすると、Windows エクスプローラーまたは Finder のウィンドウでプロジェクト フォルダを開くためのオプションを含むコンテキスト メニューが表示されます。

プロジェクト ブラウザの左下にある [Always load last project on startup (起動時に常に前回のプロジェクトを開く)] チェックボックスをオンにすると、Unreal Engine 5 の起動時に必ず、前回作業したプロジェクトを開くようにすることができます。

Unreal Engine からプロジェクトを開く

Unreal Engine のメインメニューで、[File (ファイル)] > [Open Project (プロジェクトを開く)] の順に選択します。この操作により、プロジェクト ブラウザ と同様に、ローカル プロジェクトのリストを表示するウィンドウが開きます。

プロジェクトを開くには、次のいずれかの操作を実行します。

  • リストからプロジェクトを選択して、[Open] をクリックする。

  • プロジェクトのサムネイルをダブルクリックする。

開きたいプロジェクトがリストにない場合は、[Browse (ブラウズ)] をクリックしてプロジェクト フォルダを参照し、「(ProjectName).uproject」ファイルを開きます。

プロジェクトを作成したときに使用したバージョンと異なるバージョンの Unreal Engine でプロジェクトを開くと、データが破損したり消失したりする恐れがあります。オリジナルのプロジェクトを維持するため、プロジェクトのコピーを開くことをお勧めします。

ディスクからプロジェクトを開く

プロジェクトを他のコンピュータまたはインターネットからコピーした場合、少なくとも一度ローカルで開くまで、プロジェクトはこのリストに表示されません。

ディスクからプロジェクトを開くには、次の手順を実行します。

  1. プロジェクトを作成した Unreal Engine のバージョンがインストールされていることを確認します。

  2. ディスク上のプロジェクトのフォルダに移動します。

  3. (ProjectName).uproject」ファイルをダブルクリックします。このファイルは、プロジェクトのフォルダ内に直接格納されています。

Opening an Unreal Engine project from disk

この例では、「MyProject.uproject」ファイルをダブルクリックします。

プロジェクトの作成で使用した Unreal Engine のバージョンがない場合、プロジェクトを開くための Unreal Engine のバージョンを選択するように求めるポップアップ ウィンドウが表示されます。

Selecting a version of Unreal Engine to open a project with

ドロップダウンから Unreal Engine のバージョンを選択するか、省略記号 (...) ボタンをクリックしてディスク上の Unreal Engine の実行可能ファイルを参照し、[OK] をクリックします。

プロジェクトを作成したときに使用したバージョンと異なるバージョンの Unreal Engine でプロジェクトを開くと、データが破損したり消失したりする恐れがあります。オリジナルのプロジェクトを維持するため、プロジェクトのコピーを開くことをお勧めします。

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