1 - 必要な設定を行う

Blueprint Map を使用するためのプロジェクト設定

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Blueprint Map を使用する前に、コンテナのコンテンツが表示されるようにプロジェクトを設定する必要があります。

  1. アンリアル プロジェクト ブラウザ[New Project (新規プロジェクト)] タブから First Person ブループリント プロジェクトを選択し、プロジェクトに「ExampleMapProject」と名前を付けます。

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  2. 新規プロジェクトを作成する前に、プロジェクトが以下の設定になっているか確認してください。

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  3. プロジェクトの コンテンツ ブラウザ から 「Blueprint」 フォルダをダブルクリックします。

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  4. コンテンツ ブラウザ[Add New (新規追加)] ボタンをクリックして [Create Basic Asset (基本アセットを作成)] ポップアップ メニュー配下の [Blueprint Class] にカーソルを当てます。

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  5. [Pick Parent Class (親クラスを選択)] メニューが開いたら、TextRender Actor ブループリント クラスを検索するために [All Classes] の矢印をクリックします。

    Step1_4.png

  6. 検索バー に「TexRenderActor」と入力し TextRenderActor ブループリント クラスを選択して [Select] ボタンをクリックします。

    Step1_5.png

  7. ここで、プロジェクトの コンテンツ ブラウザ には新規作成した TextRender Actor が入っています。この新規アクタに「DisplayMap」と名前を付けます。

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  8. DisplayMap TextRender アクタをアンリアル エディタの Perspective (3D) Viewport にドラッグします。

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  9. DisplayMap TextRender アクタを選択したら、[+ Add Component] ボタン ([Details (詳細)] パネル) をクリックして 検索バー に「Box Collision」と入力します。

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  10. Box Collision Component を TextRender アクタに追加したら、新規コンポーネントに「Trigger Box」と名前を付けます。

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  11. 次に TextRender コンポーネントを選択して、[Details (詳細)] パネルでアクタの Transform を表示します。

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  12. Display Map アクタの [Transform] を更新して、以下の値に反映させます。

    Step1_11.png

  13. 次に、Display Map アクタの [Horizontal Alignment (水平方法の配置)][Center (中央)] 揃え (Horizonal Alignment のデフォルト値は [Left (左)] 揃えです)。

    Step1_12.png

  14. 現在 Trigger Box コンポーネントは Hidden in Game にあります。([Details (詳細)] パネルの [Rendering] メニュー) の [Hidden in Game] チェックボックスのチェックを外せば Box Collision コンポーネントをインゲームで表示することができます。

    Step1_13.png

    Box Collision コンポーネントをインゲームで表示できると、トリガー済みイベントを操作する基本ロジックが原因の可能性のある問題のデバッグに便利です。

  15. PIE (Play in Editor) モードの場合、発射物は Display Map コリジョン ボックスに対してコリジョン反応をします。Map コンテナのコンテンツ表示を可能にするイベントをトリガーするための Display Map コリジョン ボックスが必要です。そのためには、([Details (詳細)] パネル) の [Collision] メニューの [Collision Presets] ドロップダウン リスト ボックスをクリックし、[Custom...] オプションを選択します。

    Step1_14.png

  16. 最後に Collision Presets を更新して、以下の値に反映させます。

    Step1_15.png

結果

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このステップでは、新規プロジェクトを作成し、新規 TextRender アクタも設定しました。これにより、次のステップで作成、編集、表示する Blueprint Map コンテナのコンテンツが表示されます。

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