ブループリントのブックマーク

Unreal Engine 4 向け製品ドキュメント (リファレンスおよびガイドを含む)

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ブループリントのブックマーク では、ブループリント エディタで関数グラフに名前付きのブックマークを作成できます。 このブックマークはビューポートの位置とズーム レベル、さらにブックマークを作成したときに表示していたアクティブ タブを取得します。 ブックマークは使用するマシン上のローカルに保存されるため、ブループリント自体には影響を与えません。コンテンツを同期してもブックマークが別のユーザーのブックマークに上書きされることもありません。

ブックマークの作成

ブループリントのブックマークを作成する方法 

  1. ブックマークを付けるグラフとズームの位置で、グラフの左上にある 星形 アイコンをクリックします。

    BlueprintBookmarks_Creation_01.png  

  2. [New Bookmark] ダイアログ ボックスに、希望する名前を入力し、 [Add] ボタンを押します。 

    BlueprintBookmarks_Creation_02.png

ブックマークの表示と使用

前に作成したブックマークを表示または使用するには、 ウィンドウ メニューから [Bookmarks] オプションを開きます。

BlueprintBookmarks_Using_01.png

これにより [Bookmarks] メニューが開き、現在のアセットに対するすべてのブックマークと コメントブロック が表示されます。 

BlueprintBookmarks_Using_02.png

[Bookmarks] ウィンドウで、右上隅にある のアイコンをクリックすると、追加オプションを展開します。 [Show Comment Blocks] を無効にすると、メニューに表示されているコメント ノードを削除します。 

BlueprintBookmarks_Using_03.png

[Show Bookmarks for Current Graph Only] を有効にすると、アクティブなグラフに対するブックマークが表示されます。無効にすると、どのグラフにあっても、アセットに対するすべてのブックマークが表示されます。  

ウィンドウに表示されたブックマーク (またはコメント) を右クリックすることで、追加のオプションを展開できます。  

BlueprintBookmarks_Using_04.png
コンテキスト メニューを右クリックして、ブックマークを 削除 または、 名前変更 したり、選択したブックマーク (またはコメント) に直接ジャンプすることができます。 

[Bookmarks] または [Comment Nodes] ブロックをダブルクリックして、グラフの対象セクションにジャンプします。 

BlueprintBookmarks_Using_05.png

ブックマークにジャンプすると、グラフの左上にある 星形 アイコンが塗りつぶされ、そのブックマーク先で作業していることが分かります。

クイック移動ブックマーク

ブックマーク の作成のほかに、 クイック移動ブックマーク を作成できます。これは レベル エディタのビューポート でのブックマークのしくみと同様です。ブループリント エディタのラベル付きブックマークの場合と同様に、ブックマークへのクイック移動は、エディタ セッションの間に維持され、それらを作成したユーザーとマシンのローカルに制限されます。 

クイック移動ブックマーク をアサインし使用する方法 

  1. グラフを開いて、 Ctrl + 0-9 (数字キー) を押して、現在のブループリント、グラフの位置とズーム レベルを記憶します。 

  2. グラフ内で、 Shift + 0-9 (前のステップと同じ数字) を押して、対象のブループリント、グラフの位置とズーム レベルに戻ります。

クイック移動ブックマークではアセットを開いておく必要はありません。 アセット、グラフの位置、ズーム レベル (次のサンプル動画を参照) が自動的に開きます。

バージョン 4.21 では、クイック移動ブックマークは [Bookmarks] ウィンドウに表示されません。

このページは Unreal Engine の前のバージョン用です。現在リリースされている Unreal Engine 5.3 に対して更新は行われていません。
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