Blueprint Map ノード

Blueprint Map を使った作業時のノード インターフェースの概要

Windows
MacOS
Linux
See Also

Map のノード インターフェースにより、デベロッパーはブループリントの作業中に、 キー / 関連付けられた値 (キー / 値のペア) の Map への追加、Map のクリア、Map 内に存在するキーと値の検索、Map の長さの確認といった操作が可能になります。 以下のガイドでは、アンリアル エンジン 4 (UE4) の Blueprint Set を構築する各種ノードの詳細を説明しています。

ノード

説明

Add

キー / 値のペアを Map に追加する

Clear

Map 内のすべてのエントリをクリアする

Contains

指定された Map に既にキーが存在するかどうかをチェックするノードです。

Find

任意のキーに紐づいている値を見つける

Keys

Map に存在するすべてのキーの Array を出力する

Length

指定された Map 内のエントリ数を決定します。

Remove

キー / 値のペアを Map から除去する

Values

Map に存在するすべての値の Array を出力する

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback