Blueprint Workflow ツール

コメント付けおよびブレークポイントなどのツールによって、コードの流れを追って、同じシステムで作業をするチームメンバーや自分用にメモを残すことができます。

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MacOS
Linux

ブループリントの作業では、グラフへのコメント追加、プロジェクト内のすべてのブループリントの検索、ブレークポイントによるシステムのデバッグという主要ツールを使うことができます。

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新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

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