1.1 - フォルダの作成

コンテンツ ブラウザでフォルダを作成する方法を学習しましょう。

Windows
MacOS
Linux

この時点で、UE4 Project が新規作成されているはずです。

LevelEditor_Windows.png

LevelEditor_Mac.png

プロジェクトのコンテンツをいつも整理しておくと便利です。まず最初に、インポートしたコンテンツを格納するフォルダを作成してみましょう。

開始前に、以下のリンクから Quick Start Assets (クイックスタート アセット) をダウンロードしてください。 * サンプル アセット

  1. ダウンロードしたアセットをご自分のコンピュータで展開します。

    ExtractedContent.png

    ExtractedContent_Mac.png

  2. エディタの コンテンツ ブラウザ で、[Add New (新規追加)] ボタンをクリックします。

    AddNewButton.png

  3. [New Folder(新規フォルダ)] を選択して '/Game' にフォルダを作成します。

    NewFolderSelection.png

  4. フォルダに 'QuickStartContent' という名前をつけます。

    QuickStartContentFolder.png

  5. この 「QuickStartContent」 フォルダをダブルクリックします。

命名規則は重要です。フォルダとファイルの命名には一貫性を持たせましょう。

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