1 - 必要なプロジェクト設定

UE4 でプロジェクトを設定する方法を学びましょう。

Windows
MacOS
Linux

UE4 の起動時は、以下のようになります。

UnrealProjectBrowser.png

プロジェクトの設定はとても簡単です!

  1. アンリアル プロジェクト ブラウザ[New Project (新規プロジェクト)] タブをクリックします。

  2. [Blueprint] タブをクリックして Blank を選択します。

  3. 以下の 設定 を選択します。

    • Desktop / Console

    • Maximum Quality

    • With Starter Content

  4. プロジェクトの保存場所を選択します。: ProjectLocation.png

  5. プロジェクトに名前を付けます。: ProjectName.png

  6. [Create Project (プロジェクト作成)] ボタン: CreateProjectButton.pngをクリックします。

ここからは、UE4 はすべてのコンテンツをプロジェクトとしてディスク上に保存します。チュートリアルの終了時には、UE4 がすべてのメッシュとテクスチャを整理します。プロジェクトのディレクトリ構造を移動するのに、コンテンツ ブラウザ は便利な手段です。

ContentBrowserWSC.png

ハードディスク上のプロジェクト フォルダの中でコンテンツを探すこともできます。

updatedPrjHierarchy.png

これで、UE4 でのプロジェクトの作成およびコンテンツのブラウズができるようになったことでしょう。

UE4 はプロジェクトのディレクトリに追加されたコンテンツを自動的にインポートします。

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