2 - マテリアルの作成

プロジェクトを設定したので、次はマテリアルの作成方法を学習しましょう。

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マテリアル はメッシュに適用されるアセットで、シーンに見た目の美しさを加えます。
UE4 プロジェクト用マテリアルを作成、編集する方法は何通りかありますが、ここでは マテリアル エディタ を使う方法を紹介します。

Rock マテリアルの新規作成

  1. コンテンツ ブラウザ へ移動して [Add New (新規追加)] をクリックし、 [Material] を選びます。

    newCreateMaterial.png

  2. マテリアル名を 「'Rock'」 にします。

    materialNaming.png

  3. これで 'Rock' マテリアル が使える状態になりました。

    NewRockMaterial.png

  4. 'Rock' マテリアル をダブルクリックすると、マテリアル エディタ が開きます。

    マテリアル ノードの操作については、マテリアル操作ガイド を参照してください。

2 のべき乗をつかってテクスチャ サイズを調整します。

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