GitHub から VR エディタを設定する方法

GitHub からアンリアル エンジン VR エディタ プレビューをダウンロードして設定する方法

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VR エディタは、次回のアンリアル エンジンのリリースに含まれるプレビュー機能です。ソースコードをオンライン上にアップしましたので、使った感想をフィードバックしてください!

アンリアル エンジン フォーラムに参加して Unreal Editor in VR スレッドでもフィードバックできます。

ソースコードのダウンロードと VR エディタの起動および実行自体は簡単ですが、まず最初に完了しておかなければならないステップがいくつかあります。

VR エディタのソースコードを取得する

  1. GitHub にログインして、自分のアカウントが Epic Games アカウントとリンクしていることを確認してください。詳細は アンリアル エンジン 4 GitHub ページ で確認できます。

  2. GitHub の Unreal Engine source repository ウェブページへ移動します。

  3. ドロップダウン メニューを使って "dev-vr-Editor" ブランチへ切り替えます。

  4. 起動と実行 については、インストラクションに従ってください。VR エディタ用アンリアル エンジン ソースをダウンロードすると、必要条件も同時にインストールされます。Visual Studio 2015 の無料版もインストールしておく必要があります。

VR エディタでアンリアル エンジンのコンパイルする

  1. GitHub の セットアップ方法 に従って、エンジンを通常どおりにコンパイルします。

  2. エディタを実行します!

  3. 以下のファイルを実行して、エディタを開始します。

    [UE4]\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe

VR モードが有効にならない場合、[Output Log (出力ログ)] ウィンドウで「HMD」診断メッセージを確認してください。

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