ランドスケープ ノイズ ツール

ノイズ ペイント ツールの概要です。

ノイズ (Noise) ツールは、ノイズ フィルターを適用して、ランドスケープ 高さマップのサーフェスに多様性を生成します。

ノイズ ツールの使用方法

この例では、ノイズ ツールをスカルプト ツールと同じ要領で使用して、ランドスケープをペイントします。 そうすることで、ツール設定に基づいて高さマップを上下させるバリエーションがこの領域の周りにペイントされます。ランドスケープに大きな変化、あるいは微妙な変化を付けることができます。

以下のノイズによるスカルプト操作を使って、ランドスケープ高さマップを調節することができます。

操作

処理内容

マウスの左ボタン

高さマップを上げる、または選択したレイヤーのウェイトを増やします。

前

後

この例では、ノイズを滑らかなランドスケープのサーフェスにペイントし、強度とプロパティ値を調節して高低差を出しています。

ツール設定

Noise Tool

Noise Tool Properties

プロパティ

説明

Tool Strength

1 回のブラシ ストロークの強度を調節します。

Use Target Value

チェックが入っていると、適用されているノイズの値をターゲット値に適用します。

Noise Mode

すべてノイズ エフェクトまたは高さマップを上げるノイズ エフェクトのみか、それとも高さマップを下げるノイズ エフェクトのみかを適用するかを判断します。

  • Both: マウスをクリックすると、ノイズのペイント値を高さマップまで上げ下げします。

  • Add: マウスをクリックすると、ノイズのペイント値を高さマップまで上げます。

  • Sub: マウスをクリックすると、ノイズのペイント値を高さマップまで上げます。

Noise Scale

使用するパーリン ノイズ フィルターの大きさです。ノイズ フィルターは、位置とスケールに関係します。したがって、Noise Scale に変更がない限り、同じフィルターが同じ位置に何度も適用されます。

ノイズ ツールを使う場合、ブラシの強度で高さ / 低さが決まります。

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