ノイズ (Noise) ツールは、ノイズ フィルターを適用して、ランドスケープ 高さマップのサーフェスに多様性を生成します。
ノイズ ツールの使用方法
この例では、ノイズ ツールをスカルプト ツールと同じ要領で使用して、ランドスケープをペイントします。 そうすることで、ツール設定に基づいて高さマップを上下させるバリエーションがこの領域の周りにペイントされます。ランドスケープに大きな変化、あるいは微妙な変化を付けることができます。
以下のノイズによるスカルプト操作を使って、ランドスケープ高さマップを調節することができます。
操作 |
処理内容 |
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マウスの左ボタン |
高さマップを上げる、または選択したレイヤーのウェイトを増やします。 |
この例では、ノイズを滑らかなランドスケープのサーフェスにペイントし、強度とプロパティ値を調節して高低差を出しています。
ツール設定
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プロパティ |
説明 |
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Tool Strength |
1 回のブラシ ストロークの強度を調節します。 |
Use Target Value |
チェックが入っていると、適用されているノイズの値をターゲット値に適用します。 |
Noise Mode |
すべてノイズ エフェクトまたは高さマップを上げるノイズ エフェクトのみか、それとも高さマップを下げるノイズ エフェクトのみかを適用するかを判断します。
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Noise Scale |
使用するパーリン ノイズ フィルターの大きさです。ノイズ フィルターは、位置とスケールに関係します。したがって、Noise Scale に変更がない限り、同じフィルターが同じ位置に何度も適用されます。 |
ノイズ ツールを使う場合、ブラシの強度で高さ / 低さが決まります。