デフォルトのレベルを変更する

プロジェクト用にデフォルトのエディタとゲームのレベルを設定する方法を説明します。

プロジェクト設定 エディタで、プロジェクト固有の多くの設定を変更することができます。これには、プロジェクトのプレイヤーが読み込むレベルを設定することも 含まれます。デフォルトのゲーム レベルに加えて、エディタのスタートアップ レベル を設定して頻繁に作業するレベルをただちに読み込むことでワークフローをスピードアップすることができます。

  1. メイン メニューから [Edit (編集)] を選択して [Project Settings (プロジェクト設定)] を選択します。

    ![](01_ProjectSettings.png)

  2. [Project Settings (プロジェクト設定)] オプションを選択し、プロジェクト設定を開きます。

    ![](02_ProjectSettingsMenu.png)

  3. 左側のパネルの [Maps & Modes] クリックして [Project Settings] のサブセクションを開きます。

    ![](03_Maps&Modes.png)

  4. [Game Default Map] フィールドの右側にあるドロップダウン矢印をクリックし、リストから希望するレベルを選択します。

    ![](04_SetGameDefMap.png)

  5. Editor Startup Map も変更したい場合は、[Editor Startup Map] フィールドの右側にあるドロップダウン矢印をクリックします。

    ![](05_SetEditorStartMap.png)

デフォルト マップ の詳細セクションで、Local Map OptionsTransition MapServer Default Map を設定できます。

![](06_AdvanceSettings.png)

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