プロジェクト設定 エディタで、プロジェクト固有の多くの設定を変更することができます。これには、プロジェクトのプレイヤーが読み込むレベルを設定することも 含まれます。デフォルトのゲーム レベルに加えて、エディタのスタートアップ レベル を設定して頻繁に作業するレベルをただちに読み込むことでワークフローをスピードアップすることができます。
メイン メニューから [Edit (編集)] を選択して [Project Settings (プロジェクト設定)] を選択します。
![](01_ProjectSettings.png)[Project Settings (プロジェクト設定)] オプションを選択し、プロジェクト設定を開きます。
![](02_ProjectSettingsMenu.png)左側のパネルの [Maps & Modes] クリックして [Project Settings] のサブセクションを開きます。
![](03_Maps&Modes.png)[Game Default Map] フィールドの右側にあるドロップダウン矢印をクリックし、リストから希望するレベルを選択します。
![](04_SetGameDefMap.png)Editor Startup Map も変更したい場合は、[Editor Startup Map] フィールドの右側にあるドロップダウン矢印をクリックします。
![](05_SetEditorStartMap.png)
デフォルト マップ の詳細セクションで、Local Map Options、Transition Map、Server Default Map を設定できます。
![](06_AdvanceSettings.png)