マチネ & シネマティクス

動的なゲームプレイあるいはシネマティックなインゲームのシーケンスを作成するために、時間経過に伴いアクタのプロパティをアニメートすることができるアニメーション ツールです。

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マチネは Unreal Engine のシネマティクスのレガシーツールです。 最近のバージョンの Unreal Engine を使用している場合はすべてのシネマクックとワールド内アニメーションについてシーケンサーエディタ を使用することを強く推奨します。

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マチネ アニメーション ツールは、動的なゲームプレイあるいはシネマティックなインゲームを作成するために、時間の経過と共にアクタのプロパティをアニメートすることができるアニメーション ツールです。このシステムは特別なアニメーション トラックを使用し、キーフレームを配置してレベルのアクタの特定のプロパティ値を設定することができます。マチネ エディタは、映像編集に使用する非線形エディタと似ているため、映像専門家には馴染みのあるツールです。

基本

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