マチネ & シネマティクス

動的なゲームプレイあるいはシネマティックなインゲームのシーケンスを作成するために、時間経過に伴いアクタのプロパティをアニメートすることができるアニメーション ツールです。

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Unreal Engine 4.23 のリリース以降、マチネはサポートされなくなり、今後のリリースでエンジンから削除される予定です。削除後は、 マチネを実行することもマチネエディタを開くこともできなくなります。 Matinee to Sequencer Conversion Tool (マチネからシーケンサへ変換するツール) を使用して、できるだけ早くマチネのシーケンスをシーケンサのシーケンスに変換を行ってください。

matinee.jpg

マチネ アニメーション ツールは、動的なゲームプレイあるいはシネマティックなインゲームを作成するために、時間の経過と共にアクタのプロパティをアニメートすることができるアニメーション ツールです。このシステムは特別なアニメーション トラックを使用し、キーフレームを配置してレベルのアクタの特定のプロパティ値を設定することができます。マチネ エディタは、映像編集に使用する非線形エディタと似ているため、映像専門家には馴染みのあるツールです。

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