6 応用編

サンプルや詳細情報へのリンクを利用して、少し腕試しをしてみましょう。

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メディア フレーム ワーク ツールを使って自分のプロジェクトに少し応用してみましょう。

  • プレイヤーがテレビの 再生の調節 ができるようにする。

  • メディア プレイリスト をメディア ソースとして使って、プレイヤーがテレビの "チャンネルを変更" できるようにする。

  • Media Player、Media Sound、Media Source アセットを使って 3 つ目の TV ブループリントをレベルに追加する

このサンプルでは、TV ブループリントを拡張し、プレイヤーがチャンネルの変更、早送り、巻き戻し、そしてテレビを切った後の再生開始を可能にしました。

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新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

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