ナイアガラ ビジュアル エフェクト システム

パーティクル エフェクトを作成し、リアルタイムでプレビューするための Unreal Engine 4 のナイアガラ視覚効果システムです。

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ナイアガラ VFX システム は Unreal Engine 4 (UE4) 内の視覚効果 (VFX) を作成し、調整するために使用する 2 つのツールのうちのひとつです。ナイアガラが登場するまでは、UE4 での視覚効果の作成および編集は主に、カスケード を使用して行っていました。ナイアガラはカスケードと同じようなパーティクル操作を数多く行いますが、ナイアガラを使った作業の操作や、視覚効果の構築方法はかなり異なります。

このページは、概要、起動および実行方法などを含めてナイアガラ NFX システムに関連するドキュメントへリンクしています。Niagara エディタを初めて使う場合は、はじめよう において、ナイアガラ エディタの概要、クイックスタート ガイド、ナイアガラの主要概念および設計思想について確認することを推奨します。また、ガイド ではさまざまなタスクに関する操作に関するドキュメントを確認できます。リファレンス は、システムおよびエミッター モジュール リファレンス、ナイアガラ エディタ UI リファレンス、ナイアガラ スクリプト エディタ UI リファレンスについて確認できます。

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