ナイアガラ エディタ

ナイアガラ は UE4 の視覚効果エディタです。パーティクル エフェクトを作成し、リアルタイムでプレビューするために使用します。

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ナイアガラ エディタ は、アンリアル エンジン 4 (UE4) 内の視覚効果を作成し、調整するために使用する 2 つのツールのうちのひとつです。ナイアガラ以前は、UE4 で視覚効果を作成し、編集する主要な方法は、 カスケード を使うことでした。ナイアガラ はカスケードと同じようなパーティクル操作を数多く行いますが、ナイアガラ を使った作業の操作や、視覚効果の構築方法はかなり異なります。

このページでは、ナイアガラ エディタのさまざまな機能に関するドキュメントへのリンクを紹介します。ナイアガラ エディタを初めて使う場合は、まず概要が示されている [はじめよう] セクションをご覧いただくことをお勧めします。また、 [ガイド] セクションには様々なタスクの実行方向についての説明があります。

はじめよう

ガイド

ナイアガラプラグインの有効化 4.17 GPUパーティクルエフェクトの作成 4.21 ナイアガラでのメッシュパーティクルエフェクトの作成 4.21 パーティクルライトの作成 4.21 ナイアガラでのリボンエフェクトの作成 4.21 ナイアガラでのスプライトパーティクルエフェクトの作成 4.21
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