Open World ツールの概要

広い屋外環境の容易な作成を可能にするツール

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2015 年の Games Developer Conference(GDC) で、エピックは動植物でいっぱいの壮大なオープンワールドのレンダリング能力を発表しました。 このデモ作成に使用したツールは Open World ツール と呼ばれ、アンリアルエンジン 4.8 のリリースで UE4 プロジェクトで利用可能になりました。

Open World ツールは実験的な段階なので、使用中にバグや安定性の問題が発生する場合があります。

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