Paper 2D - How-to は、Unreal Engine 4 の Paper 2D で行うタスクについて、サンプルを使いながら段階ごとに説明します。同じタスクを完了させる方法は他にもあるかもしれませんが、紹介するサンプルを使用すれば、オブジェクトに対する処理方法を理解することができます。
詳細は以下の表を参照してください。リンクをクリックすると、それぞれのコンテンツが表示されます。
操作手順 |
説明 |
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2D ゲームに物理を実装するサンプル |
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Paper 2D Sprite で定義したソケットにオブジェクトを親子付けする方法 |
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プレイ可能なキャラクターを使ってトップダウン ゲームを簡単に設定する |
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2D キャラクターのそれぞれのステートに合わせて、様々なアニメーションを設定および再生する方法 |