物理

コリジョンを計算し、物理アクタをシミュレートするために使用するシステム

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物理学は、自然科学の一分野です。物質および時間や空間を経た物質の運動の研究に関するものです。

-- Wikipedia

UE4 では、物理は、PhysX 3.3 物理エンジンを使ってシミュレーションされます。物理によって操作されるモーション (落下する物理ボディまたは力が適用された物理ボディ) とコリジョン (相互作用する物理ボディ) はすべて PhysX が管理します。ゲームに物理を利用すれば、あらゆるシーンにおいて没入感が高まります。プレイヤーは、シーンとインタラクションし、シーンから何らかの反応が返ってくると感じられるからです。

シミュレーション

コリジョン

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