物理マテリアルをマテリアル インスタンスに割り当てる

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  1. マテリアル インスタンスを 開く、もしくは 新規作成 します。

    PhysMat_MaterialInst_01.png

  2. [Physical Material (物理マテリアル)] を 変更します

    StoneMat.jpg

  3. icon_SaveAsset_40x.pngクリックして保存 します。

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

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