物理マテリアルを物理アセットに割り当てる

物理アセット ツールで物理アセット全体に物理マテリアルを割り当てる方法

以下のステップで、物理アセット ツール ですべての 物理ボディ物理マテリアル を一度に設定します。

  1. コンテンツ ブラウザ で物理アセットをダブルクリックして、そのアセットを 物理アセット エディタ で開きます。

    Double-click a Physics Asset in the Content Drawer to open it in the Physics Asset Editor

  2. 物理アセット エディタのメインメニューの ツールバー をクリックして、ドロップダウン メニューを展開して 物理マテリアル を選択して適用します。

    Open the Physical Material dropdown and select the Physical Material to apply

  3. [Save (保存)] をクリックします。

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
調査に参加する
キャンセル