ある特定の 物理ボディ と 物理マテリアル を区別する必要がある場合は、個々に調整することができます。
コンテンツ ドロワー で 物理アセット をダブルクリックして、そのアセットを 物理アセット エディタ で開きます。
物理ボディを 選択 します。
[Details (詳細)] パネルの [Physics (物理)] カテゴリで [Simple Collision Physical Material] を変更します。
保存をクリックします。
![Click Save](icon-save-asset-40x.png)