物理マテリアルを物理アセット ボディに割り当てる

物理アセット エディタを使って、で特定の物理マテリアルを物理アセットの特定の物理ボディに割り当てる方法

ある特定の 物理ボディ物理マテリアル を区別する必要がある場合は、個々に調整することができます。

  1. コンテンツ ドロワー物理アセット をダブルクリックして、そのアセットを 物理アセット エディタ で開きます。

    Double-click a Physics Asset in the Content Browser to open it in the Physics Asset Editor

  2. 物理ボディを 選択 します。

  3. [Details (詳細)] パネルの [Physics (物理)] カテゴリで [Simple Collision Physical Material] を変更します。

    Change the Simple Collision Physical Material

  4. 保存をクリックします

    ![Click Save](icon-save-asset-40x.png)

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