物理マテリアルを物理アセット ボディに割り当てる

物理アセット ツールで特定の物理マテリアルを物理アセットに割り当てる方法

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MacOS
Linux

ある特定の物理ボディと物理マテリアルを区別する必要がある場合は、個々に調整することができます。

  1. PhAT で物理アセットを 開きます

    PhysicsAsset1.jpg

  2. 物理アセットツールの Body Edit モードを有効にします

  3. 物理ボディを 選択します

  4. [Details (詳細)] ペインの [Physics (物理)] カテゴリで [Simple Collision Physical Material] を変更します。

    SimpleCollision.png

  5. icon_SaveAsset_40x.pngクリックして保存 します。

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