スタティックメッシュ には単純なコリジョン (3D アート パッケージまたはスタティックメッシュ エディタで作成する物理ボディ) と 複雑なコリジョン (ポリゴンごとのコリジョン) があります。コリジョンは、独自の異なる物理マテリアルを持ついくつかの異なるマテリアルから構成されています。スタティック メッシュに複雑なコリジョンの物理マテリアルを設定するには、「物理マテリアルをマテリアルに割り当てる」を参照してください
スタティックメッシュに簡単なコリジョンの物理マテリアルを設定するには、以下の操作を行います。
コンテンツ ドロワー で スタティックメッシュ をダブルクリックして、それを スタティックメッシュ エディタ で開きます。
[Collision (コリジョン)] カテゴリの Simple Collision Physical Material プロパティで、使用する物理マテリアルを選択します。
[Save (保存)] をクリックします。