PhAT で物理ボディを新規作成する

Physics Asset ツールを使って物理アセットを新規作成するための手順を説明します。

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手順

PhATUG_addBody.png

  1. 既に [Hierarchy (階層)] パネルにある物理ボディあるいはボーンを 右クリック します。

  2. 追加したい物理ボディのタイプをコンテキスト メニューからクリックして 選択 します。

    [Hierarchy (階層)] パネルにボーンにまだ物理ボディがないと、右クリック のコンテキスト メニュー オプションには [Add Body (ボディを追加)] しか表示されません。

    最後に、物理ボディをもたないボーンを [Hierarchy (階層)] パネルで ダブルクリック して「ボディを追加」します。

結果

対応するボディ シェイプが選択したボーンに追加 (親付け) されています。

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