トレースの概要
中級者向け
Unreal Engine のトレース (レイキャスト) に関する操作ガイドです。
Multi Line Trace by Channel Blueprint ノードを使って Visilibity チャンネルに反応するすべてのアクタを戻し、その名前をプリントします。
Multi Line Trace by Object Blueprint ノードを使ってヒットした全 World Dynamic アクタを戻し、その名前をプリントします。
この操作ガイドでは Single Line Trace by Channel ブループリント ノードを使って Visibilityチャンネルに反応するヒットした最初のアクタを戻し、名前をプリントする方法を説明します。
Single Line Trace by Object ブループリント ノードを使って最初にヒットした World Dynamic Actor を戻し、その名前をプリントします。