NVIDIA Ansel Photography プラグイン

ゲームからの拡張画像をキャプチャーし、共有するための NVIDIA の Ansel のインゲームのフォトグラフィー ツールです。

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ansel_example.gif

NVIDIA の Ansel 技術を使うと、PC ゲーマーはゲーム内の画像を簡単にキャプチャーし、共有することができます。Ansel UE4 のプラグインは迅速かつ簡単にご利用のゲームに統合することができます。

Ansel のエンドユーザー向け概要は、 NVIDIA の Ansel サイト でご覧いただけます。

UE4 で利用可能な Ansel 機能は以下の通りです。

  • Free Camera (フリー カメラ) - 写真撮影前に理想的な構図になるようにカメラを配置します。

  • Super Resolution (スーパー解像度) - 究極のクオリティを得るためにゲームの解像度よりも高い解像度でレンダリングします。

  • Post Processing (ポストプロセス フィルタ) - 雰囲気を変えるためにフィルタを適用します。

  • 360 Capture (360 度キャプチャー) - PC や VR ヘッドセットで見ることができる 360 度パノラマ画像をキャプチャーします。

ハードウェア&ソフトウェア要件

アイテム

要件

Unreal Engine のバージョン

4.14 以降

オペレーティング システム

Microsoft Windows

GPU

NVIDIA GTX 780 以上

互換性リスト一式を、 Ansel がサポートする GPU のページ でご覧いただけます。

ディスプレイ ドライバ

NVIDIA GeForce 372.90 以上

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