カプセル シャドウ クイック スタート

UE4 でシーケンサー エディタの作業を開始するためのガイドです。

Windows
MacOS
Linux
このページ中

QS_CapsuleShadow.png
このガイドを一通り終えると、上の画面のようなシーンが出来上がります。

目標

このガイドは、UE4 で物理アセットを用いてキャラクターをカプセルで表現し、また様々に照らされるゲーム背景においてキャラクターにカプセル シャドウを有効にするための基礎を 速く習得できるように作成されています。

目的

このチュートリアルでは以下を習得します。

  • カプセル シャドウ用物理アセットの作成方法

  • シャドウ物理アセットのスケルタル メッシュへの割り当て方法

  • キャラクター用のレベルでカプセル シャドウを有効にする方法

ステップ

タグ
Select Skin
Light
Dark

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

新しいシステムが稼働した際にお知らせします。

フィードバックを送信