4.Spot Light(スポットライト)の追加

Spot Light を使って、外見をスタイライズドにする

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このセクションでは、スポットライト を使って、玄関の上に様式化されたライトを追加していきます。

  1. [Modes] メニューの [Lights][Spot Light] をレベル内にドラッグします。

    step4_1.png

  2. そのスポットライトの [Details (詳細)] パネルで Transform を以下のように設定します。

    step4_2.png

    この設定により、ライトが入り口の真上に配置されます。

  3. [Intensity (強度)][Light Color (ライトカラー)] を変更します (推奨値は以下の通り)。

    step4_3.png

  4. Inner Cone Angle (青いコーン) と Outer Cone Angle (緑のコーン) でスポットライトのコーン形状を調整します。

    step4_4.png

  5. [Attenuation Radius (減衰半径)] を変更して影響を与えます。

    step4_5.png

  6. メイン ツールバー から [Build] アイコンをクリックして、ライトをビルドします。

スポットライト を使って、アンビエント (環境) 光も追加することができます。

  1. [Spot Light] を選択して、ビューポートで Ctrl+W で複製してから、以下の設定をします。

    step5_2.png

    これにより、外部からアパートの中へ差し込む光が追加されます。もう少し変更してみましょう。

  2. 新しいスポットライトの [Details (詳細)] パネルの [Light] の追加設定を展開します。

    step5_3.png

  3. [Use Inverse Squared Falloff (逆 2 乗フォールオフ)] オプションのチェックを外します。

    step5_4.png

    これは、ライト フォールオフによって、実世界により近いライトの挙動がレプリケートされるオプションです。

    詳細は、逆 2 乗フォールオフ コンテンツ サンプルを参照してください。

  4. 残りのライトを以下のように設定します。

    step5_5.png

    レベル ライトと同じ色ではなく、青いライトを使用していることにお気付きだと思います。

    こうすることで、レベル ライトにコントラストが出来て、 lit をより自然に見せることができます。

With ambient Spot Light

Without ambient Spot Light

追加したアンビエント ライトに、スポットライト の代わりに スカイライト を使うことも可能です。スカイライトはスケールの大きい場所の方が向いています。サンプルで使用しているのは小さなアパートなので、ライト制御を効果的にするために、スポットライトt で環境光を作成しました。

次のステップ では、ライトの品質を改善し、反射するライトをアパートに追加します。

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