Atmosphere マテリアル表現式

霧やその他の大気レベル効果に影響を与えるマテリアル表現式

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Atmospheric Fog Color

Atmospheric Fog Color マテリアル表現式は、ワールド空間のどの位置からでも、レベルの Atmospheric Fog の現在のカラーを問い合わせることができます。ワールド位置が表現式へ入力されない場合、問い合わせたピクセルのワールド位置を使用します。マテリアルを、遠方の霧の色に薄れていくように見せる必要がある場合に役立ちます。

以下の事例は、Atmospheric Fog ノードを使用してベースカラーが設定されています。ワールド位置は常にオブジェクトから 50,000 単位後方の位置を問い合わせる簡易なネットワークを受け取ります。この位置はカメラの位置と相対的です。

Atmosphere Material Expression

Atmospheric Fog Color マテリアル式は Unreal Engine 5 で非推奨となりましたため、使用しないでください。その代わり、Sky Atmosphere Component を使用する必要があります (ドキュメントは こちら です)。ボリュメトリック フォグ の使用も検討するとよいかもしれません。

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