Color 表現式

カラー入力に対してアクションを行う表現式

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Desaturation

Desaturation 表現式は入力をデサチュレート (非飽和) にする、または入力されたカラーを一定のパーセンテージに基づいてグレーの影へ変換します。

アイテム

説明

プロパティ

Luminance Factors (ルミナンス ファクター)

各チャンネルがカラーをデサチュレートするのに寄与する量を特定します。これによって、彩度を落とした場合は、緑は赤よりも明るく、またブルーよりも赤のほうが明るくなるように制御されます。

入力

Fraction (割合)

入力に適用するデサチュレーション量を特定します。割合の範囲は 0.0 (完全に彩度を落とす) から 1.0 (完全なオリジナルカラー、彩度は全く落とさない) です。

DesaturationExample.png

プログラマー: デサチュレートされたカラー D、入力カラー I、および輝度係数 L を定義します。次の出力が得られます。 O = (1-Percent)*(D.dot(I)) + Percent*I

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