ブループリントとレンダー ターゲットでハイト フィールド ペインターを作成する

ブループリントとレンダー ターゲットを使ってハイト フィールド ペインターを作成する方法

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様々なサーフェスを上げ下げする機能があるので、ゲームプレイ エレメントを面白くユニークにすることができます。以下の操作ガイドでは、ブループリントとレンダー ターゲットを使って、プレイヤーが撃つとオブジェクトのサーフェスが上がるハイト フィールド ペインターの作成方法を説明します。まず最初に、ユーザーがハイト フィールド ペインターとインタラクトできるように、Game Mode および HUD ブループリントの新規作成および設定を行います。次に、必要なレンダー ターゲットとマテリアルの作成および設定を行います。最後に、個々の構成要素をすべてまとめるブループリントを作成します。このブループリントがアンリアル エンジン 4 (UE4) に適用するオブジェクトのサーフェスを高くします。

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