レンダー ターゲット

アンリアル エンジン 4 でのレンダー ターゲットの使用方法

Windows
MacOS
Linux

BlueprintRenderTarget.png

レンダー ターゲットは、アンリアル エンジン (UE4) 全体で幅広い用途で使用されます。ディファード レンダラに必要な各種バッファの格納から、水たまりにオブジェクトを投げると生じる波紋など複雑なエフェクトの表示の支援まで、レンダー ターゲットは便利で興味深いあらゆる種類のエフェクトの実行に使用することができます。 UE4 でレンダー ターゲットを使用および操作する方法を、以下の文書で説明します。

Select Skin
Light
Dark

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

新しいシステムが稼働した際にお知らせします。

フィードバックを送信