シーケンサーの基本

Unreal Engine でシーケンサー エディタの作業を開始するための操作ガイドです。

このページでは、シーケンサー ツールの初心者向けの概要と、シネマティックスおよび UnrealEngine を学び始めた人のためにシネマティックスを作成する方法について説明します。

シーケンサーとは何ですか?

シーケンサー は、Unreal Engine のシネマティックス ツールセットです。アクタ、カメラ、プロパティ、その他のアセットを時間の経過とともに直接操作することができます。このワークフローは、トラックとキーフレームがタイムラインに沿って作成および変更されるノンリニア編集環境の提供により実現されます。

What is Sequencer

シーケンサー は編集中に参照する Level Sequence アセットを作成することが必要になります。これらは コンテンツ ブラウザ で作成および保存されます。

Squence Asset

シーケンサーを作成して開く方法

シーケンサー を開くには、まずプロジェクトに レベル シーケンス を作成する必要があります。レベル シーケンスを作成するには、コンテンツ ブラウザ の空いている部分を右クリックし [Cinematics (シネマティクス)] > [Level Sequence] を選択します。

シーケンサー を開くには、メインのツールバーで Cinematics ドロップダウン メニューをクリックして [Sequencer] を選択するか、プロジェクトの中にあるレベル シーケンスをダブルクリックします。

Create Sequence

レベル シーケンスが作成されると、Unreal Editor ウィンドウの下部に シーケンサー エディタ が開きます。

Sequence Open

シーケンサーでコンテンツを作成する方法

以下の初心者用ガイドは、シーケンサーの使用中に実行される一般的なアクションの学習に役立ちます。

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