インスタンス間で頂点カラー データを共有する方法

このページでは、メッシュ ペイント モードを使用して、メッシュ間で頂点カラー データを転送する方法について説明します。

メッシュをペイントし、その頂点カラーを同じレベル内のメッシュの他のインスタンスと共有する必要がある場合があります。たとえば、柱があり、その柱の台座を緑色にペイントし、そのマップ内のすべてのインスタンスを同じように表示させたい場合などです。インスタンス化された頂点カラー データは、メッシュ ペイント ツールバーの [Copy (コピー)] ツールおよび [Paste (ペースト)] ツールを使用して、レベル内のインスタンス間でとても簡単にコピー&ペーストすることができます。

インスタンス化された頂点カラー データをコピーするには、次の手順を実行します。

  1. コピーしたいカラー データを含むインスタンスを選択し、コピー アイコンをクリックします。
    share-vertex-color-1.png

  2. カラー データをコピーするインスタンスを選択し、ペースト アイコンをクリックします。
    share-vertex-color-2.png

  3. これで、カラー データがすべてのインスタンスに適用されます。
    copied-vertex-color-to-instance.png

このページは Unreal Engine の前のバージョン用です。現在リリースされている Unreal Engine 5.3 に対して更新は行われていません。
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