頂点カラー マッチング

新しいバージョンのメッシュが異なる頂点数でインポートされたときに、頂点カラーを修復することができるツールです。

インスタンスの頂点カラー数と異なる頂点数でスタティックメッシュを再インポートした場合、マップのチェックやクック時に次のようなエラーが表示されます。

StaticMeshActor_73 (LOD 0) has hand-painted vertex colors that no longer match the original StaticMesh

インスタンス化された頂点カラーがオリジナルのメッシュの頂点と不一致の場合、PC では頂点カラーが適切に表示されず、コンソールでは頂点カラーが単に存在しなくなります。この問題を修正するには、メッシュ ペイント ツールバー[Fix (修正)] ツールを使用して、頂点カラーがオリジナルのスタティックメッシュ アセットと一致しない場合に修正することができます。

mesh-paint-fix.png

この機能はメッシュの修正が必要な場合のみ利用可能で、修正が必要ない場合は無効になっています。このツールは、特に小さな変更しか行っていないときは、ほとんどの場合で、適切に修正できます。メッシュへの変更が大きくなればなるほど、色が一致しない可能性が高くなります。この機能は、大幅な変更の場合でも、常にある程度色が一致するように設計されています。 このツールが自動でないのは、結果に満足できない場合に、修正を簡単に元に戻すことができるようにするためです。また、メッシュ ペイント モードにこの機能を追加することで、修正適用後の細かい変更も簡単に行うことができます。

オリジナルのメッシュ - 修正前

ローポリメッシュ - 修正を適用

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