頂点カラーの一致

新バージョンのメッシュが異なる頂点カウント数でインポートされた場合に、頂点カラーを修正するツールです。

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MacOS
Linux

スタティックメッシュがインスタンスの頂点カラー数と異なる頂点数で再インポートされると、マップチェックやクックの際に以下のようなエラーメッセージが表示されます。

StaticMeshActor_73 (LOD 0) にハンド ペイントされた頂点カラーがありますが、オリジナルのスタティックメッシュとは合わなくなっています。

メッシュの頂点とインスタンス化された頂点カラーに不整合があると、頂点カラーがコンソール上に存在しなくなり PC 上で正しく表示されません。この状況を修正するには、頂点カラーとスタティックメッシュの整合性が無い場合に、[Mesh Paint Toolbar][Fix (修正)] ボタンを使用して頂点カラーを修正します。

MeshPaint_Fix.png

この機能はメッシュに修正が必要な場合のみ使用することが可能で、その他の状況では無効となります。ツールは大抵の状況に対応しますが、細かい調整だけの場合に最も効果があります。大きな変更をメッシュに加えると、カラー整合が取りにくくなります。この機能は大幅な変更が加えられた場合でも必ず何かしらの色と整合性が取れるようにデザインされています。 結果が気に入らない時に簡単に修正を戻すことができないので、ツールは敢えて自動化されていません。また、メッシュペイントにこの機能を追加することは、修正後に更なる修正が容易に出来ることも意味します。

Original Mesh - Fix Before

Lower Poly Mesh - Fixup applied

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