ビューポート オプション

エディタ ビューポート内で利用できる各種オプションの説明

Windows
MacOS
Linux

概要

ビューポートの左上隅にある button_ViewportOptions.png ボタンをクリックすると [Viewport Options (ビューポート オプション)] メニューへアクセスし、ビューポートの基本的なレンダリング設定ができます。

ViewportOptionsMenu.png

オプションのリファレンス

オプション

説明

ビューポート オプション

Realtime

ビューポートのリアルタイム レンダリングを切り替えます。

Show Stats

ビューポートに統計を表示する機能を切り替えます。このオプションが有効になると Realtime も有効になります。

Show FPS

ビューポートに FPS (フレーム/秒) 情報の表示を切り替えます。このオプションが有効になると Realtime も有効になります。

Field of View

ビューポート カメラの FOV (Field of View:視野角) が変更できるようになります。カメラのレンズを効率的にズームインおよびズームアウトします。

Far View Plane

遠方のビュープレーンとして使用する距離を選択できます。ゼロに設定すると、無限の遠方のビュープレーンとして機能します。

Toggles Cinematic Preview

ビューポートでマチネ シネマティックスをプレビューする機能を切り替えます。

Game View

アクタ アイコンをレンダリングしないなど、インゲームで表示されるようにシーンを表示するゲームビューを切り替えます。

Immersive Mode

ビューポートの [Immersive (没入)] モードを切り替えます。[没入] モード時は、エディタ ウィンドウの全領域がビューポートとなります。

Bookmarks

カメラ位置と回転をブックマークとして設定し、既存のブックマークへジャンプする機能です。ブックマークを作成するには、Ctrl キーとキーボードの最上列の数字 1 から 0 のどれかを押します。ブックマークを呼び出すには、そのブックマーク用に選択した数を押すだけです。

Create Camera Here

ビューポートの現在位置および回転で Camera アクタを作成します。

High Resolution Screenshot...

高解像度スクリーンショット ウィンドウを開きます。 HighResScreenshotDialog.png

Layouts

ビューポート用に様々なレイアウトから選択できるようになります。

Advanced Settings...

高度なビューポート設定をするには、Editor Preferences (エディタの環境設定) ウィンドウを開き、Viewports 設定を選択します。

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback