アクタにコンポーネントを追加する

UE4 でアクタにコンポーネントを追加するための操作ガイド

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コンポーネント は、アクタ 内のサブオブジェクトとして使用するように設計された特殊な オブジェクト です。コンポーネントは、所有するアクタの特定の動作や機能を変更するために、簡単に取り替えられる部分が必要な状況で一般的に使用されます。例えば、車の制御や動きは飛行機とは異なり、飛行機の制御や動きは船とは異なります。しかし、これらはすべて他に共通点を持つビークル (乗り物) です。コンポーネントを使って制御や動きを処理することにより、他のタイプと同様の動作をする乗り物を簡単に作成できます。

実装ガイド

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ブループリントにコンポーネントを追加する

ブループリントにコンポーネントを追加するための操作ガイド

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