Microsoft HoloLens 2 開発

Unreal および Microsoft HoloLens 2 の入門編です。

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デベロッパーの皆様が、HoloLens 2 向けに作成できるようになりました。ストリーミングやネイティブ デプロイ、フィンガー トラッキング、ジェスチャーの検出、メッシュ、音声入力、空間アンカーのピン留めなど、プラットフォーム固有の機能の API にアクセスできます。また、AR ゲームやエンタープライズ アプリケーションをビルドできます。エミュレータは安定して動作するため、Unreal Engine と HoloLens 2 を使用した開発をすぐに始めることができます。デバイスを実際に入手したり、配信を待つ必要はありません。

入門編

ハウツー

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新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

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