サポート対象のグラフィックス ドライバ

Linux ゲーム デベロッパー向けにサポート対象グラフィックス ドライバの概要を説明します。

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Linux

マシンをスムーズに実行するために、 アンリアル エンジンは互換性のあるハードウェアおよびソフトウェアを必要とします。理想的な開発環境の判断材料となるように、 Linux でのゲーム開発に対応したグラフィックス ドライバをまとめました。

メーカー名

サポート対象グラフィックス ドライバのバージョン

推奨されているグラフィックス ドライバのバージョン

NVIDIA

347.09 から 361.43 まで

361.75

AMD

14.301.1001.0 以上

15.30.1025.1001

Intel

システムで利用できる最新版

システムで利用できる最新版

通常、グラフィックス ドライバはアンリアル エンジン 4 (UE4) とのテスティングとインテグレーションのために、 メーカーから提供されています。ハードウェアのパフォーマンスを維持したまま、UE4 を最大限に活用するためにも、 適宜グラフィックス ドライバを更新するようにしてください。

NVIDIA グラフィックス ドライバ

NVIDIA グラフィックス ドライバのバージョンが 347.09 より古い場合は、 エンジン使用中におけるシステム クラッシュを防ぐためにも、グラフィックス ドライバの更新をご検討ください。また、最新版のグラフィックス ドライバは UE4 での動作を保証するわけでありません。 十分留意してください。サポート対象グラフィックス ドライバ リストを参照して、 ご自分のグラフィックス ドライバがエンジンで正しく動作するか確認してください。

AMD グラフィックス ドライバ

AMD グラフィックス ドライバのバージョンが 14.301.1001.0 より古い場合は、 エンジン使用中のシステム クラッシュを防ぐためにも、グラフィックス ドライバの更新をご検討ください。

Intel グラフィックス ドライバ

Mesa ドライバが付いている場合は、Mesa 10.5.x 以降のバージョンへの更新を推奨します。

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