3 - プロジェクトを作成する

UE4 で Android モバイル ゲーム プロジェクトの作成方法を説明します。

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ここまでのステップで、Android SDK のインストールおよび設定、Android の開発環境のセットアップが完了し、Android Debug Bridge が Linux コンピューターに接続中のデバイス一覧を表示できるようになりました。 UE4 でモバイル プロジェクトの新規作成ができる状態になりました。

モバイル プロジェクトを作成する

  1. [Unreal Projects Browser] を開いて、以下のオプションで新規のブループリント プロジェクトを作成します。

    • Third Person テンプレートを選択する

    • 対象ハードウェアを 「Mobile / Tablet」 に設定する

    • グラフィック レベルを 「Scalable 3D」または「2D」 に設定する

    • [No Starter Content] を選択する

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  2. プロジェクトに名前を付けて、プロジェクトの フォルダ 場所を設定します。このチュートリアルでは、プロジェクト名を「LinuxAndroidProject」にします。

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  3. プロジェクト設定のセットアップを行ったら、[Create Project (プロジェクト作成)] ボタンをクリックしてください。

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結果

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これで終わりです!モバイル デバイスで使用可能な UE4 プロジェクトが新規作成されました。

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