Unreal Engine 向けの Android 開発環境を設定する方法を説明します。
Unreal Engine は Android モバイル デバイスへのパブリッシングをサポートし、Google Play Store へのパブリッシングに役立ついくつかの機能を備えています。このセクションには、Android 開発環境を設定するためのガイド、Android 機能とサービスの使用方法、ゲームをシッピングするための準備方法が含まれます。
現在の SDK 要件
現在の UE バージョン:5.3
Android Studio バージョン:Flamingo 2022.2.1 パッチ 2 (2023年5月24日)
Android SDK:
推奨: SDK 33
コンパイルに必要な SDK の最小バージョン:33
デバイスでシッピングするために必要な最小ターゲット SDK:30
SDK の最小要件はストアによって異なるため、上記の要件とは異なる場合があります。
NDK バージョン:r25b
ビルドツール:33.0.1
Java ランタイム:OpenJDK 17.0.6 2023-01-17
AGDE デバッグ には、AGDE v23.1.82 以降が必要です。
現在のデバイスの互換性
現在の Unreal Engine のバージョンは、次の仕様に適合した Android デバイスをサポートしています。
Android 8 以上
64 ビット ARM ベースの CPU
互換性のある GPU
Mali T8xx、G71、G72、G76、G77、G78、および G71x シリーズ
Adreno 5xx、6xx、または 7xx シリーズ
PowerVR GM9xxx シリーズ
Xclipse 920
互換性のあるグラフィック API
OpenGL ES 3.2
互換性のあるドライバを含む Android 10 以降のデバイスでサポートされている Vulkan 1.1