Linux 上で Android 向けゲームを開発するためのクイックスタート ガイド

Linux 上で Android 向けゲームを開発する方法を学びます。

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前提トピック

このページは以下のトピックへの知識があることを前提にしています。まず以下のトピックの内容についてご確認をお願いします。

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DeployedAndroidGame_Linux.png
このチュートリアルでは、Linux で アンリアル エンジン 4 (UE4) を使用して、Android デバイス向けゲームの作成、デプロイ、パッケージ化を行います。

Linux から Android デバイス向けゲームの作成および配布を予定しているデベロッパーのためのページです。

目標

このガイドでは、Linux で UE4 を使用して Android デバイスを設定し、最終的にはモバイル ゲームを Linux から Android 上でデプロイおよびパッケージ化する方法を説明します。

目的

このチュートリアルでは、以下の習得を目指します。

  • Linux で UE4 を使ってモバイルゲーム開発用 Android SDK のインストールおよび設定方法

  • Android の開発環境を有効にする方法

  • UE4 で Android モバイル ゲームを作成する方法

  • UE4 から Android デバイスにレベルをデプロイする方法

  • モバイル ゲームをリリース用にパッケージする方法

ステップ

優秀なコミュニティからの支援のお陰で、ついに UE4 を使った Linux 開発で Android もサポートすることができました。

タグ

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

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