ネイティブ ツールチェーン

Windows
MacOS
Linux

Shell スクリプト (Setup.sh) は、Unreal Engine バージョン 4.20 からネイティブ ツールチェーンを自動的にダウンロードするようになっており、コンパイラとリンカーがネイティブ コードを使えるようになっています。ネイティブ ツールチェーンを使用すると、固定された sysroot (少なくとも glibc) に対してコンパイルできるため、例えば Ubuntu 18.04 でゲームをコンパイルすると、CentOS7 でバイナリーを起動することができます。

ツールチェーンを入手する

UE4 バージョン

ツールチェーン

4.23

-v15 clang-8.0.1-based

4.22

-v13 clang-7.0.1-based

4.21

-v12 clang-6.0.1-based

4.20

-v11 clang-5.0.0-based

Select Skin
Light
Dark

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

新しいシステムが稼働した際にお知らせします。

フィードバックを送信